Archives pour la catégorie travaux

Initiation au pavage – partie 4

On arrive à la dernière partie de cet article. Dans l’article précédent, on a réalisé un pavage construit, c’est-à-dire respectant un motif qu’il soit linéaire ou rotatif ou un peu des deux. Aujourd’hui nous allons réaliser un motif plus aléatoire sur la base de notre palette de couleur et de nos carrés.

Ceci est la suite de l’article Initiation au pavage – partie 3

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Initiation au pavage – partie 2

Dans le premier article de cette série, je vous ai expliqué ce qu’était un pavage et comment on le réalise, jusqu’à vous montrer qu’un motif de base peut se reconnaître aussi dans les assemblages plus conséquents et les artistes des zelliges usent de cette particularité.

Ceci est la suite de l’article Initiation au pavage – partie 1

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Aujourd’hui nous allons parler de Maurits Cornelis Escher

Maurits Cornelis Escher est un artiste néerlandais décédé en 1972. Sa spécialité était le dessin monochrome, la gravure sur bois, la lithographie et la xylographie, Le principe d’une partie des travaux de MC Escher est la symétrie, l’illusion et le pavage du plan. Il rejoint en cela Victor Vasarely même si leurs techniques étaient complètement différentes car le travail de la couleur est peu présent sinon discrète dans l’œuvre de MC Escher et ce dernier bien qu’intégrant les mathématiques dans son travail est resté un figuratif alors que Vasarely a tout misé sur la représentation géométrique. Lire la suite

Zelliges et encore zelliges

Quand j’ai une idée en tête il faut que je la réalise. Après avoir glandouillé quelques mois, depuis début juin je suis de nouveau libre de développer, étant libre d’occupation. En fin février-début mars, j’avais commencé à créer des rythmes avec des zelliges mais je n’ai pas eu le temps d’avancer à cela, un « accompagnement » sur les mois de mars-avril-mai et début juin ne m’ont permis que de réaliser une base de données de formes. j’en ai quand même vectorisés plus de mille et elles sont toutes accessibles pour l’instant en SVG et Canvas2D pour l’utilisation dans un programme pour le web. Lire la suite